91
39
U. Oshino, U. Rangan. Strategic Alliances. An Entrepreneurial Approach to Globalization.- Boston, 1995.
3.6.5. МЕЖДУНАРОДНЫЕ АЛЬЯНСОВЫЕ СЕТИ
Несмотря на то, что двухсторонние связи преобладают во множестве альянсов, одной из наиболее
заметных тенденций в последнее время стало формирование организациями альянсовых сетей.
Альянсовая сеть это объединение более чем двух организаций, связанных между собой
формальными и неформальными соглашениями о сотрудничестве. Их называют также
«многофирменными альянсами» или «кластерами».
40
В результате, наряду с одиночными фирмами и
стратегическими альянсами, состоящими из двух фирм, субъектами международного бизнеса могут
выступать альянсовые сети, состоящие из более чем двух партнеров (рис. 3.4).
40
B. Gomes-Cossers. The Alliance Revolution. The New Slope of Business Rivalry.- Cambridge, MA: Harvard
University Press.1996.
Глобализация экономики, наращивание затрат на инновации и внедрение новых технологий,
сокращение жизненного цикла выпускаемых продуктов и переплетение технологий выступают как
важные факторы, которые ведут к тому, что организации, базирующиеся в различных странах,
организуют международную альянсовую сеть (MAC). Она создается в результате взаимодействия и
обмена ресурсами участников для осуществления общей цели. MAC, в отличие от не связанных друг с
другом организаций, характеризуется большей степенью взаимозависимости и взаимной
стратегической ориентацией.
Постепенно MAC появились во многих отраслях промышленности. Так, в конце 1980-х годов MAC
сформировались в сфере развлечений и мультимедиа. При этом компьютерные компании объединились
с компаниями-потребителями электроники, операторами кабельного телевидения, провайдерами
телекоммуникаций и развлекательными компаниями для того, чтобы разрабатывать новые проекты и
услуги.
Японская компания
Sega (производитель видеоигр), преследующая цель занять ведущее место в
первом эшелоне индустрии развлечений, создала международную альянсовую сеть. Среди ее
партнеров есть такие гиганты американского бизнеса, как компании АT&Т, Time Warner, NCI. Среди
японских партнеров Sega выделяются
Pioneer, Yamaha, Hitachi и
Matsushita. В результате создания
MAC Sega получила доступ к технологиям, позволившим создавать компьютерные игры, использу-
ющие кабельное телевидение, насытить эти игры живой графикой, создать виртуальные парки
развлечений и многое другое.
41
41
С. Prohalad Hamel. Competing for the Future. - Boston, 1994. - P. 188
Рис. 3.4. Организационные формы субъектов мирового рынка
В настоящее время такие союзы стали обычными во многих высокотехнологичных отраслях
промышленности, включая авиастроение, производство компьютеров и разработку программного
обеспечения, телекоммуникации, фармацевтику. Например, каждая из MAC, созданных в области
Обычный альянс
Одиночная организация
Альянсовая сеть
|