Navigation bar
  Print document Start Previous page
 79 of 179 
Next page End  

79
Треб:   
р
— прибыль. 
Дано:   
r
— расходы;
d
— доходы. 
Где:     
d = r + р.
При:    
d > 0.
Для оценки правильности полученных результатов нужно сверить расходы и прибыль с доходами. В
нашем случае это должно быть 700 + 300 = 1000, что выражает правильный конечный результат при
указанных данных.
Для оценки правильности алгоритма и программы в целом необходимо рассмотреть конечные
результаты их выполнения при произвольных значениях данных d и r. Вычисляемая величина р по
алгоритму будет равна:
Операция          
Результат 
p:= d - r          
р = d -
Подставляя в условие постановки задачи это значение, получаем:
d = r + p = r + (d— r) = d — верное тождество.
Таким образом, при любых значениях исходных данных результаты выполнения приведенного
алгоритма будут правильными.
Вопросы
1. Что такое алгоритм?
2. Каковы основные виды алгоритмов?
3. Что такое однозначность алгоритмов?
4. Что такое результативность алгоритмов?
5. Что такое правильность алгоритмов?
6. Что такое массовость алгоритмов?
7. Что такое алгоритмические ошибки?
Задания
1. Составьте сценарий, алгоритм и программу:
а) поздравления с Новым годом;
б) поздравления с Днем рождения;
в) регистрации даты рождения;
г) регистрации фамилии и имени.
2. Составьте сценарий диалога, алгоритм и программу:
а) расчета сдачи за товар;
б) расчета остатка от прибыли;
в) пересчета рубль/доллар;
г) расчета остатка времени до 18.00.
3. Составьте сценарий, алгоритм и программу вычислений:
а) времени движения по длине пути и скорости;
б) длины пути по времени и скорости движения;
в) средней скорости по времени и длине пути.
4. Составьте картинки, алгоритмы и программу рисования:
а) российского флага;     
г) украинского флага;
б) шведского флага;      
д) французского флага;
в) японского флага;       
е) британского флага.
5. Составьте сценарий, алгоритмы и программу на Бейсике вывода изображений:
а) яхты;                 
д) автомобиля;
б) трактора;              
е) усадьбы;
в) дерева;                
ж) цветка;
г) рыбы;                
з) птицы.
4.4. Базовые средства программирования
Сайт создан в системе uCoz